Patrick gegen Serdar
GALLOWGLASS-ZWISCHENFALLBERICHT
Zwischenfall 001 – Die Fäulnis im Inneren
Der treibende Space Hulk Gallowglass forderte seine erste dokumentierte Schlacht, als eine Ork-Kriegerschar tief in seinen uralten, labyrinthartigen Korridoren auf eine Schar von Nurgle-Dämonen traf.
Keine der beiden Streitmächte kämpfte um Territorium oder strategische Vorteile. Beide waren aus völlig unterschiedlichen Gründen hier – die Orks auf der Suche nach einem guten Kampf, die Diener Nurgles, um die Gaben des Seuchengottes überall dort zu verbreiten, wo ihre verdorbenen Füße den Boden berührten. In den endlosen Hallen des Hulks sind solche Begegnungen unvermeidlich.
Die Schlacht begann katastrophal für die Diener Nurgles.
Die Orks ergriffen die Initiative und überschütteten die vorrückenden Dämonen mit gewaltiger Feuerkraft. Die Großen Verpester und ihre niederen Gefolgswesen mussten ungeheure Mengen an Beschuss einstecken, und für einen Moment schien es, als hätten die Grünhäute die Oberhand gewonnen.
Doch die Dämonen weigerten sich zu sterben.
Immer wieder formte sich zerfetztes Fleisch neu, verseuchte Leiber regenerierten sich, und Wunden, die selbst die gewaltigsten Kreaturen hätten niederstrecken müssen, schlossen sich direkt vor den Augen der Orks. Die Anhänger von Großvater Nurgle ertrugen jeden Angriff mit unmöglicher Widerstandskraft und zermürbten nach und nach den Schwung der orkischen Offensive.
Mit Beginn der zweiten und dritten Schlachtrunde wendete sich das Blatt vollständig.
Rotigus, begleitet von gewaltigen Großen Verpestern, walzte in die Reihen der Orks. Überall dort, wo die monströsen Dämonen den Nahkampf erreichten, wurden ganze Mobs von rostigen Klingen, gewaltiger Masse und Wellen übernatürlicher Seuchen zerrissen. Was als verzweifelter Überlebenskampf begonnen hatte, entwickelte sich zu einer langsamen und methodischen Auslöschung der orkischen Streitmacht.
An anderer Stelle spielte sich nahezu unbeachtet einer der denkwürdigsten Kämpfe des gesamten Gefechts ab.
Zwei kleine Schwärme von Nurglingen waren bereits in der ersten Schlachtrunde in einen Nahkampf verwickelt worden. So winzig sie auch waren, die boshafterweise grinsenden Dämonen erwiesen sich als nahezu unmöglich zu beseitigen. Während der gesamten Schlacht klammerten sie sich hartnäckig an ihre Gegner, belästigten sie unaufhörlich und banden dabei weitaus wertvollere Orkkrieger, als irgendjemand für möglich gehalten hätte.
Mit fortschreitendem Kampf wurden die Korridore der Gallowglass zunehmend stiller. Das dröhnende Gelächter von Rotigus hallte durch das verlassene Wrackschiff, während die verbliebenen Orks Schritt für Schritt unter dem unaufhaltsamen Vormarsch der Diener Nurgles zusammenbrachen.
Der Zwischenfall endete mit einem Sieg der Dämonen des Nurgle.
Er stellte eine passende Einführung in die Gefahren dar, die sich im Inneren der Gallowglass verbergen. Auf dem treibenden Space Hulk werden Schlachten nur selten allein durch Strategie entschieden. Uralte Korridore, unmenschliche Widerstandskraft und die bizarren Launen des Warp sorgen dafür, dass jede Expedition ihre ganz eigene Geschichte schreibt – anders als jede Schlacht, die auf den Welten der Kharon-Expanse geschlagen wird.
Die Gallowglass treibt weiter.
Ihre Hallen stehen offen.
Und irgendwo in ihrer endlosen Dunkelheit wartet bereits die nächste Schlacht darauf, zu beginnen.