Tobias und Phil gegen Gabriel und Lukas
SEKTORKRIEG-CHRONIK
Gefecht XXXIV – Helios Reach
Der Konflikt auf Helios Reach versank weiter im zunehmenden Chaos und in zerbrechenden Loyalitäten, als eine Kriegerschar der World Eaters, unterstützt von verräterischen Gardisten, auf eine höchst ungewöhnliche Koalition traf: T’au-Hilfstruppen kämpften gemeinsam mit einem Kontingent imperialer Agenten, die aus bislang ungeklärten Gründen an der Seite der Xenos in die Schlacht zogen.
Das Gefecht entwickelte sich rasch zu einem brutalen und chaotischen Kampf um die Kontrolle des Schlachtfelds in den Industriebezirken der inaktiven Schmiedewelt.
Eine der zentralen Auseinandersetzungen begann, als ein T’au-Devilfish-Transporter mit Breachern einen schnellen Vorstoß auf eine kritische Zielposition ausführte. Obwohl das Manöver den Ort zunächst erfolgreich sicherte, wurde das Missionsziel schnell zum Brennpunkt der gesamten Schlacht. Im Verlauf des Gefechts entwickelte sich das Gebiet zu einem erbarmungslosen Nahkampf zwischen einem Lord auf Juggernaut, Jackals, Kasrkin, einem Chimera-Transporter und Einheiten der Adeptus Arbites, die wiederholt um denselben Abschnitt zerstörten Industriegeländes kämpften.
An anderer Stelle erlitt ein Trupp Khorne-Berserker verheerende Verluste unter konzentriertem Feuer von Fireknife-Kampfanzügen. Die Einheit wurde beinahe ausgelöscht, bevor sie den Feind überhaupt richtig erreichen konnte. Doch selbst in ihrer Vernichtung erfüllten die Berserker ihren Zweck: Es gelang ihnen, ihr Missionsziel unter Chaoskontrolle zu sichern und zu markieren, bevor sie fielen. Die T’au waren anschließend gezwungen, wertvolle Einheiten zurückzuschicken, um die Position zurückzuerobern, wodurch ihre Koordination auf dem restlichen Schlachtfeld erheblich gestört wurde.
Auf einer anderen Flanke gerieten ein Offizier des Krieg-Regiments und seine begleitende Infanterieeinheit in einen plötzlichen Nahdistanzangriff eines Rogue-Trader-Gefolges, unterstützt von Voidsmen. Die konzentrierte Salve vernichtete die Verteidiger vollständig. Anschließend verbrachten die irregulären Operativen einen Großteil der Schlacht tief hinter den feindlichen Linien, wo sie Nachschubstellungen angriffen und Chaos in den rückwärtigen Sektoren des Schlachtfelds verbreiteten.
Mit fortschreitender Schlacht erlitten beide Bündnisse steigende Verluste und tauschten wiederholt die Kontrolle über entscheidende Missionsziele. Die Industrie-Ruinen von Helios Reach erwiesen sich erneut als ideales Terrain für langwierige Zermürbungskriege, wobei keine Seite über weite Strecken des Konflikts dauerhafte Vorherrschaft erringen konnte.
In der Endphase gelang es den Streitkräften des Chaos jedoch, gerade genug territoriale Kontrolle aufrechtzuerhalten, um sich den Sieg mit dem knappstmöglichen Vorsprung zu sichern.
Das Gefecht endete mit einem Sieg der World Eaters und ihrer verräterischen Verbündeten – errungen mit nur einem einzigen Punkt Unterschied nach einer der bislang engsten und chaotischsten Schlachten auf Helios Reach.
Während die Bündnisse innerhalb der Kharon-Expanse zunehmend instabiler und unkonventioneller werden, verschwimmen die Grenzen zwischen Loyalisten, Verrätern und Opportunisten immer stärker im endlosen Krieg, der den Sektor verschlingt.