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Autor: Olivier Grégoire
Illustrator: Raphaël Samakh
Irgendwo in den Anden vor 3000 Jahren führt ihr das Volk der Quechua in ein unbewohntes Tal. Ihr erkundet die unterschiedlichen Bodenarten und versucht, die passenden Pfl anzen anzubauen. Dabei folgt ihr den Regeln, die die Göttin Pachamama, die Mutter Erde und Gestalterin der Anden, aufgestellt hat. Die obersten Regeln sind dabei Vielfalt und Trennung: Niemals werden gleiche Pfl anzen auf benachbarten Feldern wachsen und jedes Gebiet wird unterschiedliche Gaben hervorbringen, die auch von der Größe des Gebietes abhängig sind. Ihr müsst also erkennen, welche Pfl anzen ihr auf welchen Feldern anbauen könnt. In eurem Zug habt ihr 2 Möglichkeiten: Ihr könnt das Gebiet erkunden, indem ihr eine Figur auf ein unerschlossenes Feld zieht. Oder ihr macht eine Weissagung. Dabei nutzt ihr ein Rad, das euch die Göttin als Hilfe zur Verfügung gestellt hat. Für richtige Weissagungen erhaltet ihr Punkte und Gaben. 

• Deduktives Kennerspiel 
• Inklusive kooperativer Variante und Solo-Variante
Spieler: 1-4
Spielzeit: 60 Minuten